Patronus – Work in progress

Passionné par Harry Potter, j’ai entrepris de recréer un effet inspiré du sortilège du Patronus en utilisant Houdini. Pour l’instant, j’ai développé la simulation de points sur un simple cube, explorant leur dynamique et leur comportement.

 

Les prochaines étapes incluent :

  • Appliquer l’effet sur un modèle d’animal pour donner une silhouette plus organique.

  • Intégrer l’effet dans un shot final, en travaillant le rendu et le compositing.

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Actuellement, mon avancée est visible à travers un flipbook de la simulation en viewport et un rendu passé sur Nuke.


Logciels :

     -Houdini

     -Nuke

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