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Oasis est un projet d’environnement à grande échelle réalisé en collaboration, entièrement construit dans Houdini, avec Solaris pour l’assemblage de la scène et Arnold pour le rendu. L’image met en scène une vision inspirée de l’Égypte antique : un sanctuaire caché, creusé dans la roche érodée, s’ouvrant sur un vaste paysage où le Nil, des pyramides lointaines et une cité étendue se perdent dans le désert. Le projet est parti d’un concept art représentant une ancienne grotte remplie de ruines et de sable. À partir de là, nous avons développé l’idée en imaginant ce qui pouvait s’étendre au-delà de cette chambre oubliée. Ajouter une ouverture sur le Nil, des pyramides monumentales et une ville dense nous a permis d’élargir le récit et de donner un vrai sentiment de lieu — quelque chose d’ancré dans l’histoire plutôt que purement fantastique. Une partie essentielle du travail a été consacrée à la recherche visuelle.

Compositing Breakdown

Lambert & AO