Pirates des Caraïbes est, selon moi, l’une des sagas cinématographiques les plus marquantes.
Son univers riche et captivant m’a inspiré à créer ce projet, me permettant d’explorer en profondeur la direction artistique et les techniques de production. La 3D a été réalisée sur Blender, tandis que les textures ont été conçues avec Substance 3D Painter et Designer. Les rendus ont été effectués sous Unreal Engine 5, avec une phase de post-production et d’ajustements d’éclairage sur Nuke, notamment pour la création du Green Flash Sunset.